使用WebSockets
除了正常的HTTP请求外,我们还可以使用WebSocket连接到服务器。WebSocket允许与服务器进行双向通信而无需轮询。
在这个例子中,我们将连接到由websocket.org提供的测试服务器。服务器将简单地返回我们发送给它的相同消息!
步骤
- 连接到WebSocket服务器。
- 监听来自服务器的消息。
- 将数据发送到服务器。
- 关闭WebSocket连接。
1. 连接到WebSocket服务器
web_socket_channel package 提供了我们需要连接到WebSocket服务器的工具.
该package提供了一个WebSocketChannel
允许我们既可以监听来自服务器的消息,又可以将消息发送到服务器的方法。
在Flutter中,我们可以创建一个WebSocketChannel
连接到一台服务器:
final channel = new IOWebSocketChannel.connect('ws://echo.websocket.org');
2. 监听来自服务器的消息
现在我们建立了连接,我们可以监听来自服务器的消息,在我们发送消息给测试服务器之后,它会返回相同的消息。
我们如何收取消息并显示它们?在这个例子中,我们将使用一个StreamBuilder
Widget来监听新消息,
并用一个Text Widget来显示它们。
new StreamBuilder(
stream: widget.channel.stream,
builder: (context, snapshot) {
return new Text(snapshot.hasData ? '${snapshot.data}' : '');
},
);
这是如何工作的?
WebSocketChannel
提供了一个来自服务器的消息Stream 。
该Stream
类是dart:async
包中的一个基础类。它提供了一种方法来监听来自数据源的异步事件。与Future
返回单个异步响应不同,Stream
类可以随着时间推移传递很多事件。
该StreamBuilder
Widget将连接到一个Stream,
并在每次收到消息时通知Flutter重新构建界面。
3. 将数据发送到服务器
为了将数据发送到服务器,我们会add
消息给WebSocketChannel
提供的sink。
channel.sink.add('Hello!');
这是如何工作的?
WebSocketChannel
提供了一个StreamSink
,它将消息发给服务器。
StreamSink
类提供了给数据源同步或异步添加事件的一般方法。
4. 关闭WebSocket连接
在我们使用WebSocket
后,要关闭连接:
channel.sink.close();
完整的例子
import 'package:flutter/foundation.dart';
import 'package:web_socket_channel/io.dart';
import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:web_socket_channel/web_socket_channel.dart';
void main() => runApp(new MyApp());
class MyApp extends StatelessWidget {
@override
Widget build(BuildContext context) {
final title = 'WebSocket Demo';
return new MaterialApp(
title: title,
home: new MyHomePage(
title: title,
channel: new IOWebSocketChannel.connect('ws://echo.websocket.org'),
),
);
}
}
class MyHomePage extends StatefulWidget {
final String title;
final WebSocketChannel channel;
MyHomePage({Key key, @required this.title, @required this.channel})
: super(key: key);
@override
_MyHomePageState createState() => new _MyHomePageState();
}
class _MyHomePageState extends State<MyHomePage> {
TextEditingController _controller = new TextEditingController();
@override
Widget build(BuildContext context) {
return new Scaffold(
appBar: new AppBar(
title: new Text(widget.title),
),
body: new Padding(
padding: const EdgeInsets.all(20.0),
child: new Column(
crossAxisAlignment: CrossAxisAlignment.start,
children: <Widget>[
new Form(
child: new TextFormField(
controller: _controller,
decoration: new InputDecoration(labelText: 'Send a message'),
),
),
new StreamBuilder(
stream: widget.channel.stream,
builder: (context, snapshot) {
return new Padding(
padding: const EdgeInsets.symmetric(vertical: 24.0),
child: new Text(snapshot.hasData ? '${snapshot.data}' : ''),
);
},
)
],
),
),
floatingActionButton: new FloatingActionButton(
onPressed: _sendMessage,
tooltip: 'Send message',
child: new Icon(Icons.send),
), // This trailing comma makes auto-formatting nicer for build methods.
);
}
void _sendMessage() {
if (_controller.text.isNotEmpty) {
widget.channel.sink.add(_controller.text);
}
}
@override
void dispose() {
widget.channel.sink.close();
super.dispose();
}
}